문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Nexus Co-op/울레자즈 (문단 편집) ==== 알리사르 암살자(Alysaar Assassin) ==== 보호막 : 160 체력 : 40 방어력:1 이동속도:3.75 공격력:45(+4) 공격속도:1.69 사거리:근접 공격횟수:2회 비용 : 가스 175/보급품 1 스킬 *죽음의 무도(E) *쿨타임 : 9 한 대상에서 다른 대상으로 도약하며 도약할때마다 30의 데미지를 줍니다. 총 5회 도약하며, 마지막 도약공격은 피해가 100% 추가로 상승합니다. 능력 시전이 끝난 후 2초간 무적상태가 되고, 도약 공격으로 적을 처치 시, 4초 후 이 스킬을 다시 시전합니다.[* 구조물에는 자동 시전 안함.] 시전 사거리:10 *그림자 장막(패시브) 영구 은폐 상태이며, 이동 속도가 더 높습니다. 알리사르 수호자가 승천한 암흑 기사형 유닛. 숫자가 모이기만한다면 살변갈처럼 죽어서도 피해를 주는 정신나간 공세만 제외하고 다른 공세들은 죄다 갈아버릴 수 있는 유닛 강한 단일 딜링이 주특기로 그림자 무도는 노마특 기준으로 181 마특 기준 289[* 아마 버그겠지만 첫타가 1 더 높은 피해를 준다.]이라는 화력을 자랑하고 공중 유닛에게도 적용되기에 스카이 상대로도 어느정도 싸움이 가능하다는 것도 장점. 주로 오브젝트 파괴용으로 쓰인다. 단점으론 능력치는 공업수치와 이속을 빼고 전부 보라준의 암기와 동일하고 유닛들이 대부분 튼튼해서 무도로도 아슬아슬하고 탐지기가 은폐인 프로토스 공세 상대로는 약세를 보인다. 혼령으로 비출수야 있지만 덩치도 작고 유닛들이 뭉쳐있거나 한 판국에 그런걸 솎아서 잘라내다간 득보다 소실이 더 많은 짓이다. 가급적이라면 공격적인 면에서 범용성으로 먹고사는 사냥자와 함께 쓰는게 이득이다. 아무래도 반격 자체가 방사딜을 주든말든 원거리면 시전자에게만 팅겨내는 형식이다보니 전투용으로 쓰기엔 애매한것도 한몫한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기